中国大学生计算机设计大赛(Chinese Collegiate Computing Competition,简称“4C”或“大赛”)4C(高职)参赛对象为全国高校2026年在籍的高职高专学生(含粤港澳大湾区学生)。高校预科生、本科生、研究生均不在其列。4C(高职)以校级赛、省级赛、国家级赛三级竞赛形式开展,本次大赛的报名、省赛和国赛均在大赛网站实现。
大赛每年举办一届,国赛决赛时间为当年7月中旬至8月下旬。我校将于4月下旬举办校赛,参赛团队通过指定平台线上报名,每支队伍2-9人,允许跨学科组队。
一、大赛对象与竞赛分类
(一)校赛参赛对象:
全日制专科一年级、二年级学生
(二)竞赛分类分设6个大类:
1.软件应用与开发,包括以下小类:
(1)Web应用与开发。
(2)管理信息系统。
(3)移动应用开发(非游戏类)。
2.微课与AI辅助教学,包括以下小类:
(1)人工智能通识课、计算机基础与应用类课程的微课、教学课件、虚拟仿真实验、教学案例。
(2)中、小学数学或自然科学课程的微课、教学课件、虚拟仿真实验、教学案例。
(3)汉语言文学(限于唐宋诗词)微课、教学课件、虚拟仿真实验、教学案例。
3.人工智能应用,包括以下小类:
(1)人工智能应用实践。
(2)生成式人工智能应用(AIGC)。
4.数字媒体含静态设计,包括以下小类:
(1)平面设计。
(2)环境设计。
(3)产品设计。
5.数字媒体动漫与短片,包括以下小类:
(1)微电影。
(2)数字短片。
(3)纪录片。
(4)动画。
(5)新媒体漫画。
6.数字媒体游戏与交互设计,包括以下小类:
(1)游戏设计。
(2)交互媒体设计。
(3)虚拟现实VR与增强现实AR。
注:2026年数字媒体类作品的主题统一为:中国古建筑中的民居、官府、皇宫与桥梁等——属于中华传统文化范围(时间限在1911年前)。内容仅限于我国历史上(1911年以前)建筑相关成就,包括:
(1)中国古代建筑成就——弘扬中华优秀自然科学成就。
(2)中国古代建筑领域杰出工匠——弘扬中华优秀工匠精神。
(3)中国古代杰出的建筑著作——弘扬中华优秀建筑科学专著。
(4)中国古代建筑文化——弘扬中华优秀自然科学文明和优秀文化传承。
内容限于上述6个赛道的内容。
二、赛事体系
大赛采用校级赛—省级赛—国家级赛三级竞赛机制,要求校级赛推荐至省级赛的作品数量,不超过校级赛有效作品总数的50%。
三、举办单位
主办单位:郑州软件职业技术学院
承办单位:教务处、人工智能学院
四、报名及参赛方式
竞赛平台网址:https://www.jsjds.com.cn/
提示:未注册用户请前往注册页https://jsjds.blcu.edu.cn/填写表单完成注册,详情见附件1。
五、评选阶段
作品提交时间:2026年4月15日—4月19日
答辩时间:2026年4月20日
评审形式:参赛队伍需在规定时间内通过竞赛平台提交初步设计方案,内容包括项目技术方案、设计文档、可行性分析及初步代码实现。评审专家将从创新性、技术性、实用性等维度开展线下评审。

六、比赛咨询
咨询电话:崔老师17752530021
线下咨询:4号楼404办公室
计算机设计大赛通知群:

七、附件
附件1:2026年(第19届)中国大学生计算机设计大赛系统操作手册-参赛作者
附件2:2026年(第4届)4C(高职)国赛通知
人工智能学院
2026年4月15日